acg在新西兰哪里?

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ACG,即AnimeComicGame,是动漫、游戏及动漫周边产品的统称。其中,“A”代表的是Animation(动画);“C”代表的是Comics(漫画);而“G”则代表了Games(游戏)。ACG文化可以简单地理解为动漫及其衍生文化的总称,是一个涵盖范围极为宽泛的概念。 不过,在本文中笔者想要讨论的ACG文化主要特指由日本引进的动漫作品以及相关的手办道具模型、同人漫画小说等衍生品、cosplay摄影社团、以日语为母语的弹幕网站等为主要传播媒介所构成的亚文化圈。这些内容通常都具有浓厚的日式风格,而且深受青少年群体的欢迎。因此这类文化也常被简称为“宅文化”或“御宅文化”。

说起新西兰的ACG产业,那不得不提一下当地著名的动漫展会——BIG FUN。这个展会始于1989年,是世界上第一个亚洲类动漫展。时至今日,它已经发展成了新西

兰最大的文化产业盛会,每年都吸引了来自世界各地的粉丝前来参观。 在内容制作方面,目前新西兰虽然没有诞生知名的原创动画作品,但是本土制作的CG动画短片却多次在国际舞台上斩获奖项。如2017年荣获奥斯卡最佳动画短片提名的《月神》,以及曾在第43届安妮奖最佳学生电影获奖的《智取威虎山》。这两部与日本京都动画公司旗下的《丽兹与青鸟》以及《声之形》并列为新西兰在ACG领域内的三大代表作。

而在游戏领域内,虽然本土的游戏制作公司并没有发布过人气爆棚的爆款游戏,但进口游戏中的日系风格却受到了无数玩家的追捧和喜爱,尤其是任天堂推出的《塞尔达系列》游戏更是经久不衰。

值得一提的是,即使是在偏远的南太平洋群岛也有ACG文化的传播踪影。如塔希提岛(又称大溪地)就曾经举办过动漫相关主题的漫画节,而斐济首都苏瓦市也于2018年举办了首次动漫会展。可见,随着经济全球化的步伐不断加快,任何国家乃至偏远地区的年轻人都不再满足于只接触本国的文化产品,他们也开始有了自主选择的权利。而日本的ACG文化能够先后征服不同种族背景,热爱不同的文化群体,这说明它在世界范围内是具有相当大的影响力的。

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